Vorposten

Vorposten

Tipp: Wenn ihr keinen Silo im Vorposten haben wollt, erstellt ein zweites Silo, die Bauzeit beträgt 3 Minuten, während dieser Zeit zerstört ihr das erste Silo und brecht danach den Bauauftrag ab. So habt ihr keine Silos mehr in euren Vorposten. 

Für die Zerstörung wird ein Massenvernichter benötigt

 


Wasser Vorposten

Wasser_Vorposten.jpgWasser.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Ebene 1-10 (je höher die Ebene desto mehr Wildnisse)

Teleport Fläche: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile : Mit Großdrachen und Truppen (Empfohlen: Bogis)

in der Wildnis: See ab LVL 5 - 10

Zugehöriger Drache ist der: Wasserdrache

Zugehörige Truppen: Giftklauen

entwickeln mit: Giftklauen Atemgeräte

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 Stein Vorposten

Stein_Vorposten.jpgstein.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Ebene 1-10 (je höher die Ebene desto mehr Wildnisse)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile : mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (Empfohlen: Bogis)

in der Wildnis: Hügel ab LVL 7-10
 

Zugehöriger Drache ist der: Steindrache

Zugehörige Truppen: Granit - Oger

entwickeln mit: Leuchtende Zauberwurzel

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 Feuer Vorposten

Feuer_Vorposten.jpgFeuer.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Ebene 1-10 (je höher die Ebene desto mehr Wildnisse)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile : mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (Empfohlen: Bogis)

in der Wildnis: Berg ab LVL 7-10

Zugehöriger Drache ist der: Feuerdrache

Zugehörige Truppen: Pyrosaurier

entwickeln mit: Vulkanrunen

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Wind Vorposten

Wind_Vorposten.jpgwind.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Ebene 1-10 (je höher die Ebene desto mehr Wildnisse)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile : mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (empfohlen: Bogis)
 

in der Wildnis: Savanne ab LVL 7-10

Zugehöriger Drache ist der: Winddrache

Zugehörige Truppen: Banshee

entwickeln mit: Banshee-Krallen

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Ice Vorposten

Ice.jpgice.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Berg lvl 10 (Weitere Wildnisse werden in diesen Vorposten nicht freigeschaltet)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile farmen: mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (empfohlen:Bogis)

in der Wildniss: Berg ab LVL 7-10

Zugehöriger Drache ist der: Frostdrache

Zugehörige Truppen: Seelenräuber, Frost-Giganten

entwickeln mit: Todes-Totems, Eis-Rune

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Versunkener Tempel Vorposten
 

Versunkener_Tempel.jpgschlange.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: See lvl 10 (Weitere Wildnisse werden in diesen Vorposten nicht freigeschaltet)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile farmen: mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (empfohlen: Bogis)

in der Wildniss: See ab lvl 5-10

Zugehöriger Drache ist der: Giftschlange

Zugehörige Truppen: Sumpfkröten

entwickeln mit: Schlangenschuppenfragmente

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Frühlings-Gäa Vorposten
 

bernstein_vorposten.jpgBernstein-drache.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Wald lvl 7-10 (Weitere Wildnisse werden in diesen Vorposten nicht freigeschaltet)

Teleport Flächen: Ebene 1-10

Drachenei und Rüstungsteile farmen: mit Großdrachen oder Elementdrachen und Truppen (empfohlen: Bogis)

in der Wildniss: Wald ab lvl 7-10

Zugehöriger Drache ist der: Berstein-Drache

Zugehörige Truppen: Waldtitan

entwickeln mit: Titansämlinge

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Spektralruinen

Spektralruinen.jpgSpek.jpg

Info Daten:

Gebaut auf: Wald lvl 10 (je höher die Ebene desto mehr Wildnisse)

Für den Bau des Vorposten werden 100.000 Talismane benötigt

Teleport Fläche: Ebene 1-10

Zugehöriger Drache ist der: Geisterdrache

Rüstungsteile findet ihr in der Wildniss: See, Berg, Hügel, Wald alle ab LVL 7-10

Geisterdrache kann erst ab LVL 10 benutzt werden dazu braucht ihr noch 100.000 Talismane und 1.700.000 Blaue Energie für jede Beschwörung!